Hunter x Hunter RPG

juego basado en el manga y la serie de Hunter x Hunter
 
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 sugerebcia batallas y aplikacion del nen

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MensajeTema: sugerebcia batallas y aplikacion del nen   Vie Nov 27, 2009 4:54 pm

hola a todos mucho gusto mi nomre es ivan
soy de serena y un fans con pata de hunter x

bueno en fin años atras fui adm de una comu de hunter x hunter
pero de batalla unicamente y info de la serie pero sobre todo del nen y su aplicacion a la vida diaria y a las batallas.

bueno solo queria decir como lo haciamos a ya y kreo es una de las maneras mas entretenidas de hacerlo en los foros y por supuesto en batallas por foro.

primero:

cada usuario necesita para ser cazador la licencia y para eso necesita pasar las pruebas eso se los dejo a ustedes maestros XD

luego ya son cazadores oficiales con la licencia de 1 estrella
luego puede llegar a tener la de triple estrella ke es l osoñado por todos
pero es muy difisil de obtener.

pero aun kon esto no significa que sepan ya nen en una habiidad espesifica
bueno para no alargar las kosas
luego de obtener la licencia de algun modo los usuarios pueden entrtenar para desarrollar una habilidad nen ke les permita combatir.

ej:

nombre: yo
edad: 22 años
pais y cuidad natal: francia ciudad de lyon
edad de obtencion de licencia:13
tipo de licencia: 2 estrellas (baboso)
tipo de cazador: listas negras

caracteristicas fisicas: alto bajo flaco gordo ropas pelo ojos y todos los detalles que quieras.

caracteristicas psicologicas: loco y cuerdo inteligente metikuloso y transtornadon

todo esto determina tu persoje y por supuesto afecta directamente su tecnica nen de batalla

historia: kreo que lo mas imnu foro y la creacion de portante para
la creacion de un pj : personaje afectadirentamente su tecnica nen de batalla

aki se sabra dodne nacia cuando como sus familiares como entreno su tecnica como la consigio como desperto su nen y todo todo con lugo de detalle de el.

y por fin su tecnica n de batalla

ej:

tipo de nen: transformacion
tecnica: bla-bla-bla-bla

la tenica la esplicare luego por ke es muy difisil de aprender y largo de combersar y kiero la opinion de los mod y el adm para esto

solo puedo desir ke la fuerza de una tecnica nen radica en sus restrinciones o limitaciones.

bueno eso el uso de gyo o in etc es muy versatil y para nada difisil de aprender.

eso espero respuesta de ante mano muchas gracias

study
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MensajeTema: Re: sugerebcia batallas y aplikacion del nen   Dom Nov 29, 2009 8:56 am

comenten q les parece la idea XD

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MensajeTema: Re: sugerebcia batallas y aplikacion del nen   Lun Nov 30, 2009 1:59 am

Me parece una idea interesante, pero veo bastante dificil aplicarla, porque para crear una tecnica nen a corde con la historia de vida, tendrias que pensar tu tecnica nen por completo y con lujo de detalle incluso antes de empezar a rolear. Ademas me parece que tambien las experciencias que tengan lugar a lo largo del rol pueden influir en la tecnica nen, o sea que podria cambiar y no estar tan influenciada por la historia previa.

Aun asi me parece una idea para tener en cuenta, pero sepan que es necesario que se las historias de vida de los peronajes sean muy extensas y descriptivas (esto seria para que cada nuevo usuario lo tenga en cuenta a la hora de crear su personaje) porque una historia con poco desarrollo no seria efectiva para tener una habilidad nen poderosa.

uff me re cance escribiendo, jajaja, saludos, y sigan aportante para reactivar el foro.

EDIT: me olvide aclarar que las caracteristicas psicologicas tambien son muy importantes para tener en cuenta en una tecnica nen, por ejemplo, si se trata de alguien impulsivo y que no suele pensar demaciado (me refiero al personaje y no necesariamente al usuario) no puede tener una habilidad muy elaborada o compleja, simplemente porque no iria con su personalidad.
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MensajeTema: Re: sugerebcia batallas y aplikacion del nen   Mar Dic 01, 2009 5:07 am

en ese punto concuerdo con matias, para crear una tecnica nen debería hacer una historia extremadamente extensa (casi como una novela XD) por que el mas minimo detalle puede cambiar la habilidad,ademas ciertos detalles (si es psicótico o no, si el tipo era piloto de gundam o no (?)) en su subconsciente pueden afectar su tipo de nen (por mas que su tipo original era intensificación
si el tipo la piensa a cada segundo capas que se hace de materialización o transformación ) seria demasiado detalle para crear un personaje , especialmente si el jugador es nuevo en eso.

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MensajeTema: Re: sugerebcia batallas y aplikacion del nen   Sáb Dic 05, 2009 8:05 pm

no lo kreen tan difisil jefes aunke si es un poko no tanto

por ke todo tiene reglar y pueden dar forma a una historia y todo bajo lo ke ustedes kieran.

me esplico yo ya tengo kreado mi personaje kon nombre, edad, nacialidad, tipo de licencia, cuando la obtuvo y komo y porke.
tipo de cazador, tipo de nen, una historia de su vida ke cuenta komo paso todo lo de arriba (en resumen klaro) mas menos unas dos o tres hojas de escritura puede ser mas klaro, y otras mas dando detalles de otars kosas en total son komo 5 o 6 hojas de escritura esplicando todo el personaje.

luego la explicacion de la o las tecnicas nen que tambien aparesen en las otras 6 hojas pero aki detallas solo las tecnicas kon restrinciona detallasdas y todo.

cuando gusten la mando y usteden determinan




kon esto podemosdarle un nuevo aire al coliceo del cielo komo batllas por foro kon las tecnias creadas por los usuarios y todo eso rejido por un arbitro un mod y el adm o yo ke se komo serlo por ke ya lo fui xd y tengo el criterio y todo eso incluso ya tengo kreadas las reglas y todo. bueno eso y gracias


adm: lo de zeno es una lastima es uno demis tersonajes favoritos kon feitan son del so pj mas fuertes de la historia pero en fin ejilire a alguien ams ok'
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MensajeTema: Re: sugerebcia batallas y aplikacion del nen   Sáb Dic 05, 2009 10:16 pm

1. no podes comenzar siendo cazador, tenes que tomar la prueba XD pero por eso, esas 6 hojas masomenos q tenes q hacer explicando tu personaje para alguien que recien empieza se le va a hacer un bodrio, ademas nunca dije q nadie puede tener tecnicas creadas por los usuarios XD (eso si, no me vallas a crear una hipersuper tecnica cuando a duras penas podes manejar el nen XD)

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MensajeTema: Re: sugerebcia batallas y aplikacion del nen   Dom Dic 13, 2009 5:48 pm

en mi opinion, deberia haber un mod/adm q solo se dedike a hacer pruebas d hunter
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MensajeTema: Re: sugerebcia batallas y aplikacion del nen   

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